Dragon Quest Vi - Maboroshi No Daichi

Dragon Quest Vi - Maboroshi No Daichi Spiel

📅 1995 ✍️ Heartbeat

Super Nintendo

Dragon Quest VI - Maboroshi No Daichi game
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Dragon Quest VI auf SNES ist eines dieser klassischen JRPGs, die nur die Stimmung festnageln-die Welt, seltsame Monster und diese perfekte Mischung aus Erkundung und rundenbasiertem Kampf. Sie beginnen, als dieser Amnesiac Hero (natürlich) in einem kleinen Dorf aufwacht, und innerhalb weniger Minuten kämpfen Sie bereits mit einem Holzstock Schleimungen. Die Monster -Designs sind auf die beste Weise doof, und das Jobsystem gibt Ihnen tatsächlich einige echte Entscheidungen - ich erinnere mich daran, ob ich meinen Heiler zu einem Priester oder zuerst zu einem Gadabout machen soll.

Das Überweltthema bleibt manchmal immer noch in meinem Kopf. Es gibt etwas an der Art und Weise, wie sich das Spiel zwischen der "realen" Welt und der Traumwelt aufteilt, die die Erkundung viel lohnender anfühlt als ein durchschnittliches RPG. Und ja, die Geschichte braucht eine Weile, um in Gang zu gehen, aber sobald dies der Fall ist, bekommt man all diesen klassischen Dragon Quest -Charme - der heilige NPC -Dialog, tragische Nebencharaktere und ein endgültiger Chef, der Sie nur ein bisschen länger schleifen lässt, als Sie geplant sind.

Wenn Sie eines der anderen Dragon Quest-Spiele aus der SNES-Ära gespielt haben, ist dieses eine Slots mit diesem gemütlichen, leicht klobigen 90er-RPG-Gefühl. Erwarten Sie einfach nicht die QOL -Sachen aus modernen Remakes.

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