

Ah, GBA -porten i den ursprungliga Zelda - håller fortfarande chockerande bra för ett spel som i princip är forntida nu. Du börjar med inget annat än ett trästy och den klassiska gröna tunika, vandrar in i grottor där gruff gamla män kastar dina vapen som du ska veta vad du gör. (Spoiler: Det gör du inte.)
Övervärlden är bedrägligt öppen-ingen handhållare här. Du snubblar in i fängelsehålor alldeles för tidigt, förstörs av fladdermöss och sedan spendera en timme för att bränna buskar bara för att hitta hemligheter. Pixelkonstens enkla men charmiga, och det fängelsetemaet klappar fortfarande. Förvänta dig bara inte Waypoints eller Quest Markers - det här är rena, ofiltrerade "räkna ut det" energi.
Det är konstigt tillfredsställande att kartlägga allt på grafpapper som vi gjorde på 80 -talet. Den första gången hör du den hemliga klockan efter att ha bombat rätt vägg? Magi. Fortfarande ett av de bästa sätten att uppleva där hela Zelda -saken började.
Måste spelas
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)