

Ah, der GBA -Hafen des ursprünglichen Zelda - stillt für ein Spiel, das im Grunde genommen von jetzt im Grunde genommen ist, schockierend gut. Sie beginnen mit nichts als einem Holzschwert und dieser klassischen grünen Tunika, die in Höhlen wandern, in denen schroffe alte Männer Ihnen Waffen werfen, wie Sie wissen, was Sie tun. (Spoiler: Sie tun es nicht.)
Die Überwelt der Überwelt täuschend offen-hier keine Handverletzung. Sie werden viel zu früh in Dungeons stolpern, von Fledermäusen zerstört und dann eine Stunde verbrennen, nur um Geheimnisse zu finden. Die einfache, aber charmante Pixelkunst, und dieses Dungeon -Thema schlägt immer noch. Erwarten Sie nur keine Wegpunkte oder Questmarkierungen - dies ist reines, ungefiltertes "It Out" -Energie.
Es ist seltsam befriedigend, alles auf Graphpapier wie in den 80ern zu kartieren. Das erste Mal, dass Sie das geheime Glockenspiel hören, nachdem Sie die rechte Mauer bombardiert haben? Magie. Immer noch eine der besten Möglichkeiten, um zu erfahren, wo das gesamte Zelda -Ding begann.
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