

Ah, le port GBA de l'original Zelda - résiste toujours bien à un jeu qui est essentiellement ancien. Vous commencez avec rien d'autre qu'une épée en bois et cette tunique verte classique, errant dans des grottes où les vieillards bourru vous jettent des armes comme si vous étiez censé savoir ce que vous faites. (Spoiler: vous ne le faites pas.)
Le sur-monde est trompeusement ouvert - pas de maintien de la main ici. Vous trébucherez dans les donjons trop tôt, vous ferez détruire par des chauves-souris, puis passez une heure à brûler des buissons juste pour trouver des secrets. Le Pixel Art est simple mais charmant, et ce thème de donjon gifle toujours. Ne vous attendez pas à ce que des waypoints ou des marqueurs de quête - ce soit de l'énergie pure et non filtrée "découvre-le".
Il est étrangement satisfaisant de tout cartographier sur du papier graphique comme nous l'avons fait dans les années 80. Cette première fois que vous entendez le carillon secret après avoir bombardé le mur droit? Magie. Toujours l'une des meilleures façons de découvrir où tout Zelda a commencé.
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