

Oh cara, Ocarina do tempo - onde eu começo? Você pega o controlador N64 e, de repente, você é um pequeno elo na floresta de Kokiri, correndo por aí sendo repreendido por Mido por não ter uma fada ainda. O segundo em que você entra no campo de Hyrule pela primeira vez com essa música abrangente? Calafrios.
É um daqueles jogos em que tudo clica - as masmorras parecem lugares reais, não apenas níveis. Você estará lançando interruptores na árvore Deku um minuto e, anos depois, como um link para adultos, olhando para um poço infestado de zumbis na vila de Kakariko. E aquela ocarina? Muito mais do que apenas um dispositivo de plotagem. Toque a música certa e você estará distorcendo o tempo, mudando paisagens inteiras. Bagunçar a música das tempestades e você ficará preso descobrindo por que o garoto do moinho de vento te odeia agora.
Alguns quebra -cabeças ainda me fazem coçar a cabeça (o templo da água, estou olhando para você), mas pregar um balanço de gancho perfeito sobre uma lacuna nunca envelhece. Os gráficos N64 também se sustentam-há esse charme estranho nos NPCs em blocos e aquelas galinhas de baixo poli que você pode aterrorizar.
Honestamente, arruinou outros jogos de aventura para mim por anos. Nada mais tinha aquela mistura de liberdade e "Espere, como essas duas missões secundárias acabaram de se conectar?" momentos.
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