

Cara, o campeão do Street Fighter II no SNES ainda é um daqueles jogos que parecem certos. Você inicializa, pega seu lutador-talvez Ryu porque as bolas de fogo são clássicas, ou talvez Zangief, porque os drivers de pilha de girar nunca envelhecem-e de repente você está de volta àquela mentalidade de arcade. Os controles são apertados, os sprites têm aquele visual perfeito dos anos 90 e cada partida parece uma briga de verdade.
O que eu amo é como cada personagem realmente interpreta de maneira diferente. Guile é tudo sobre se segurar para carregar seus movimentos, enquanto os membros de alongamento de Dhalsim o forçam a brincar de se manter. E sim, a IA pode ser brutal - o Spam de Brusher Psycho de Bison é basicamente um rito de passagem. Mas quando você finalmente acertou aquele dragão perfeito para terminar uma partida? Pura satisfação.
É o tipo de jogo em que você perde a noção do tempo porque continua dizendo "mais uma partida" até as 2 da manhã. Ainda se mantém hoje.
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