

Man, Street Fighter II Champ på SNES är fortfarande ett av de spel som bara känns rätt. Du startar upp det, väljer din kämpe-kanske Ryu eftersom eldkulor är klassiska, eller kanske zangief för att snurrande högförare aldrig blir gammal-och plötsligt är du tillbaka i det arkadens tankesätt. Kontrollerna är snäva, spriterna har den perfekta chunky 90-talets utseende, och varje match känns som en riktig fram och tillbaka bråk.
Det jag älskar är hur varje karaktär faktiskt spelar annorlunda. Guile handlar om att hålla tillbaka för att ladda sina rörelser, medan Dhalsims sträckande lemmar tvingar dig att spela håll. Och ja, AI kan vara brutalt - Bisons Psycho Crusher -skräppost är i princip en ritual. Men när du äntligen landar den perfekta Dragon Punch för att avsluta en match? Ren tillfredsställelse.
Det är den typen av spel där du tappar tid eftersom du fortsätter att säga "en match till" tills det är 02:00. Håller fortfarande upp idag.
Måste spelas
-
Street Fighter Ii New Moves Edition Japan (snes)
-
Street Fighter Ii Turbo - Hyper Fighting (snes)
-
Street Fighter 2 - The New Challengers (snes)
-
Street Fighter Ex Plus Alpha (snes)
-
X-men Vs. Street Fighter (snes)
-
Street Fighter 2 World Warrior (snes)
-
Super Street Fighter Ii - Fight Again (snes)
-
X-men Vs. Street Fighter (world) (unl) (snes)
-
Street Fighter Ii Black Belt Edition (snes)
-
Street Fighter Zero 2 (snes)
-
Super Street Fighter Challenge 2 (snes)
-
Street Fighter 2 Champ. Edition (snes)