

Mann, Street Fighter II Champ auf SNES ist immer noch eines dieser Spiele, die sich einfach richtig anfühlen . Sie booten es, pflücken Sie Ihren Kämpfer aus-vielleicht ryu, weil Feuerbälle klassisch sind oder vielleicht Zangief, weil sich drehende Pfahlfahrer nie alt werden-und plötzlich sind Sie wieder in dieser Arcade-Denkweise. Die Bedienelemente sind eng, die Sprites haben den perfekten, klobigen 90er-Jahre-Look und jedes Match fühlt sich wie eine echte Hin- und Her-Schlägerei an.
Was ich liebe ist, wie jeder Charakter tatsächlich anders spielt. Bei Guile geht es darum, seine Bewegungen zurückzuhalten, während Dhalsims dehnbare Gliedmaßen Sie zwingen, Keep-away zu spielen. Und ja, die KI kann brutal sein - Bisons Psycho Crusher Spam ist im Grunde ein Übergangsritus. Aber wenn Sie endlich diesen perfekten Drachenpunsch landen, um ein Match zu beenden? Reine Zufriedenheit.
Es ist die Art von Spiel, bei der Sie den Überblick über die Zeit verlieren, weil Sie bis zu 2 Uhr morgens immer wieder „ein Spiel“ sagen. Hält sich heute noch an.
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