

As garras de aço no SNES jogam você diretamente no cockpit de um helicóptero de ataque-sem tutoriais, sem retenção, apenas você e um esquema de controle surpreendentemente detalhado para um jogo de 16 bits. A primeira missão facilita você com alguns alvos básicos, mas, pela missão dois, você está esquivando -se de mísseis enquanto tenta alinhar tiros em tanques em movimento. Os controles demoram um minuto para clicar (inclinar -se para a frente para mergulhar, voltar para subir), mas uma vez que o fazem, tecer os desfiladeiros parece estranhamente gratificante.
Graficamente, tem esse charme de SNES - terreno bloqueado, mas as explosões e os helicópteros inimigos têm peso. A trilha sonora é toda o sintetizador de adrenalina que de alguma forma faz com que até as missões de treinamento pareçam urgentes. Só não espere uma calçada - os níveis de lateral ficam brutais, especialmente quando você está com pouca munição e três navios de caça aparecerem atrás de você. Ainda assim, acertando uma corrida perfeita sem colidir com uma montanha? A alegria pura dos anos 90.
Se você perder os dias em que os jogos de vôo exigiam precisão real em vez de auto-aim, vale a pena tirar o pó.
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