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SNESのスチールタロンは、攻撃ヘリコプターのコックピットにまっすぐ投げます。チュートリアルはありません。手持ち式、あなただけ、16ビットゲームの驚くほど詳細な制御スキーム。最初のミッションでは、いくつかの基本的なターゲットであなたを緩和しますが、ミッション2では、移動するタンクでショットを並べようとしている間、ミサイルを避けています。コントロールはクリックするのに1分かかります(ダイビングに前方に傾け、登るために戻る)が、一度やると、峡谷を織り込むと奇妙に満足のいく感じがあります。
グラフィーには、初期のSNESの魅力、ブロッキーな地形がありますが、爆発と敵のチョッパーは彼らに重さを持っています。サウンドトラックはすべて、トレーニングミッションでさえも緊急に感じるアドレナリンポンプシンセです。ケーキウォークを期待しないでください。特に弾薬が少なく、3つのガンシップがあなたの後ろに出現した場合、それは残忍になります。それでも、山に衝突することなく完璧な走りを釘付けにしますか?純粋な90年代のアーケードの喜び。
フライトゲームが自動攻撃の代わりに実際の精度を要求した日を逃した場合、これはほこりを払う価値があります。
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