

Les talons en acier sur SNES vous jette directement dans le cockpit d'un hélicoptère d'attaque - pas de tutoriels, pas de prise de main, juste vous et un schéma de contrôle étonnamment détaillé pour un jeu 16 bits. La première mission vous assouplit avec quelques cibles de base, mais par la mission deux, vous esquivez des missiles tout en essayant de faire des tirs sur les chars en mouvement. Les commandes prennent une minute pour cliquer (incliner vers l'avant pour plonger, revenir pour grimper), mais une fois qu'ils le font, le tissage à travers les canyons est étrangement satisfaisant.
Graphiquement, il a ce charme SNES précoce - un terrain verrouillé, mais les explosions et les hélicoptères ennemis ont du poids. La bande-son est tout le synthé de pompage de l'adrénaline qui fait que même les missions d'entraînement se sentent urgentes. Ne vous attendez pas à un gâteau - les niveaux de la restauration deviennent brutaux, surtout lorsque vous êtes bas sur les munitions et que trois hélicoptères de combat se reprochent derrière vous. Pourtant, clouer une course parfaite sans s'écraser sur une montagne? Pure joie d'arcade des années 90.
Si vous manquez les jours où les matchs de vol ont exigé une précision réelle au lieu de l'auto-matrice, celle-ci vaut la peine de dépoussiérer.
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