

Las garras de acero en SNES te arrojan directamente a la cabina de un helicóptero de ataque, sin tutoriales, sin manejar la mano, solo tú y un esquema de control sorprendentemente detallado para un juego de 16 bits. La primera misión te facilita con algunos objetivos básicos, pero según la misión dos, estás esquivando misiles mientras intentas alinear tiros en tanques móviles. Los controles tardan un minuto en hacer clic (inclinarse hacia adelante para bucear, volver a escalar), pero una vez que lo hacen, tejer a través de los cañones se siente extrañamente satisfactorio.
Gráficamente, tiene ese encanto de SNES temprano: terreno negativo, pero las explosiones y los helicópteros enemigos tienen peso para ellos. La banda sonora es todo sintetizador de bombeo de adrenalina que de alguna manera hace que incluso las misiones de entrenamiento se sientan urgentes. Simplemente no esperes un paseo de pastel: los niveles de patras se vuelven brutales, especialmente cuando tienes poca munición y tres cañoneras aparecen detrás de ti. Aún así, ¿clavando una carrera perfecta sin chocar contra una montaña? Joy de arcade de los 90 puros.
Si pierde los días en que los juegos de vuelo exigían precisión real en lugar de auto-eomet, vale la pena desempolvarse.
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