

Ok, então Star Trek: A próxima geração no NES é ... uma experiência. Você começa na ponte da Enterprise, que parece tão pixelado quanto você esperaria de um jogo licenciado dos anos 90. Os controles são um pouco esquisitos - você estará se atrapalhando com z e x para fasers enquanto tentam não esbarrar em detritos espaciais aleatórios.
Primeira missão? Você está basicamente pastoreando os membros da tripulação de volta aos seus posts, enquanto algumas coisas alienígenas ataques. As seções de equipe fora parecem uma mistura estranha de estratégia baseada em turnos e "Por que meu cara não se mexe para onde eu quero?" Frustrante no começo, mas meio charmoso quando você pega o jeito. Só não espere uma diplomacia no nível de Picard-isso é mais "atire primeiro, faça perguntas nunca".
Dica profissional: economize com frequência. O jogo nem sempre explica o que você deve fazer a seguir, e você se perderá em um labirinto de corredores de aparência idêntica. Ainda assim, ouvir a versão tinny da música tema faz com que valesse a pena.
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