

Bien, entonces Star Trek: La próxima generación en NES es ... una experiencia. Comienzas en el puente de la empresa, que se ve tan pixelada como cabría esperar de un juego con licencia de los 90. Los controles son un poco janky: estarás luchando con Z y X para Phasers mientras tratas de no toparte con escombros espaciales aleatorios.
¿Primera misión? Básicamente, estás pastoreando a los miembros de la tripulación a sus publicaciones, mientras que alguna cosa alienígena ataca. Las secciones del equipo de visitante se sienten como una extraña mezcla de estrategia por turnos y "¿por qué mi chico no se mueve donde quiero que lo haga?" Frustrante al principio, pero un poco encantador una vez que te acostumbras. Simplemente no esperes diplomacia a nivel de Picard, esto es más "Dispara primero, haz preguntas nunca".
Consejo profesional: salvo a menudo. El juego no siempre explica lo que se supone que debes hacer a continuación, y te perderás en un laberinto de corredores de aspecto idéntico. Aún así, escuchar esa versión metálica de la canción principal hace que valga la pena.
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