

Final Fantasy VI Gold é um daqueles RPGs SNES que ficam com você. Você começa com essa abertura fria, quase sinistra - um terreno de nowy, a armadura de Magitek batendo pelo deserto - e em poucos minutos, você é jogado em uma rebelião, um sequestro e uma luta contra um império que parece muito maior que você. O humor é grosso desde o salto.
O que eu amo é como o elenco realmente se sente como pessoas, não apenas arquétipos. Terra tem essa intensidade silenciosa, Locke é um desonesto com um ponto fraco e Celes? Ela tem camadas. A maneira como suas histórias se juntam - algumas por escolha, algumas por força - faz o mundo se sentir vivo. E a música? Uematsu absolutamente pregou. Somente a cena da ópera vale a pena experimentar.
O clássico ATB do Combat com uma torção - as atualizações pernas permitem personalizar estatísticas e magia, para que duas jogadas não precisem ser as mesmas. Ainda me lembro da minha primeira vez tropeçando em uma batalha com a Arma Atma e percebi que estava hilariavelmente despreparado. Isso não é apenas uma nostalgia conversando - é um jogo que se mantém.
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