

Final Fantasy VI Gold è uno di quei giochi di ruolo SNES che si attacca solo con te. Inizi con questa apertura fredda, quasi inquietante - terreno più magro, armatura Magitek che calpesta il deserto - e in pochi minuti, sei gettato in una ribellione, un rapimento e una lotta contro un impero che si sente molto più grande di te. L'umore è spesso dal salto.
Quello che amo è come il cast si sente davvero come persone, non solo archetipi. Terra ha questa silenziosa intensità, Locke è un ladro con un punto debole e Celes? Ha strati. Il modo in cui le loro storie si intrecciano insieme - alcune per scelta, alcune con la forza - fa sentire vivo il mondo. E la musica? Uematsu lo ha assolutamente inchiodato. Vale la pena sperimentare la scena dell'opera.
Il classico ATB di Combat con un tocco: gli aggiornamenti ESPER ti consentono di personalizzare statistiche e magia, quindi non ci sono due playthroughs per essere uguali. Ricordo ancora la mia prima volta inciampando in una battaglia con l'arma Atma e mi rendevo conto di essere esilarantemente impreparato. Questo non è solo nostalgia a parlare: è un gioco che regge.
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