

Final Fantasy VI Gold es uno de esos juegos de rol SNES que simplemente se queda contigo. Empiezas con esta fría, casi misteriosa abertura, terreno insignificante, armadura Magitek pisoteando el desierto, y en cuestión de minutos, te arrojan a una rebelión, un secuestro y una lucha contra un imperio que se siente mucho más grande que tú. El estado de ánimo es grueso desde el salto.
Lo que amo es cómo el elenco se siente como personas, no solo arquetipos. ¿Terra tiene esta intensidad tranquila, Locke es un pícaro con un punto débil y Celes? Ella tiene capas. La forma en que sus historias se unen, algunas por elección, algunas por la fuerza, hace que el mundo se sienta vivo. ¿Y la música? Uematsu lo clavó absolutamente. Vale la pena experimentar la escena de la ópera.
El clásico ATB de Combat con un toque: las actualizaciones esper le permiten personalizar estadísticas y magia, por lo que no hay dos jugadas que tengan que ser lo mismo. Todavía recuerdo la primera vez que me topé con una batalla con el arma de Atma y me di cuenta de que no estaba preparado hilarantemente. Esto no es solo una nostalgia hablando, es un juego que se mantiene.
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