

O Ferrari Grand Prix Challenge no NES é um daqueles pilotos da velha escola que parece muito mais intensa do que parece. Você começa escolhendo entre transmissão manual ou automática - é uma dor no começo, mas depois que você pega o jeito de diminuir o desbaste antes de cantos apertados, isso realmente faz a diferença. As faixas estão em todo o lugar, desde os circuitos da cidade no estilo Monaco a retas abertas, onde você pode realmente atingir a velocidade máxima de 335 km/h (até você inevitavelmente girar).
O que é legal é que os carros da IA realmente correm como se estivessem tentando vencer, não apenas seguir um roteiro. Eles vão bloquear você, correr riscos idiotas e, às vezes, acabar com o outro na primeira volta. O multiplayer de tela dividida é caótica da melhor maneira, especialmente quando você enfia seu amigo em uma barreira no meio da volta. A personalização do carro é básica pelos padrões de hoje, mas as relações de engrenagem de ajuste e a força descendente ainda dão a você que "talvez isso funcione" antes de uma corrida.
Só não espere o realismo no nível do forza-isso é puro da F1 no estilo de arcade dos anos 90, onde os freios são mais uma sugestão e toda raça parece que você mal está no controle. É uma explosão quando você abraça o caos.
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