

Ferrari Grand Prix Challenge en NES es uno de esos corredores de la vieja escuela que se siente mucho más intenso de lo que parece. Comienza por elegir entre la transmisión manual o automática; al principio es el dolor de manual, pero una vez que se aferran a la reducción de descenso antes de las esquinas apretadas, en realidad marca la diferencia. Las pistas están por todas partes, desde circuitos de la ciudad de estilo Mónaco hasta rectas abiertas, donde realmente puedes alcanzar esa velocidad máxima de 335 km/h (hasta que inevitablemente giras).
Lo genial es que los autos AI realmente corren como si estuvieran tratando de ganar, no solo seguir un guión. Te bloquearán, tomarán riesgos tontos y, a veces, se limpiarán en la primera vuelta. El modo multijugador de pantalla dividida es caótica de la mejor manera, especialmente cuando llevas a tu amigo a una barrera a mitad de giro. La personalización del automóvil es básica para los estándares actuales, pero ajustar las relaciones de equipo y la carga aerodinámica todavía te ofrecen que "tal vez esto funcionará" antes de una carrera.
Simplemente no esperes el realismo a nivel de Forza: esto es puro F1 al estilo de arcade de los 90, donde los frenos son más una sugerencia y cada carrera parece que apenas tienes el control. Es una maravilla una vez que abrazas el caos.
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