

Ok, então o Crystal Mines é um desses cortes profundos do NES que parece uma mistura entre cavar sujeira e jogar um jogo de sobrevivência estranhamente intenso. Você está controlando esse pequeno robô em 2265 (porque é claro que é o futuro), explodindo bolas de energia para esculpir túneis e afastar as criaturas alienígenas. O objetivo? Pegue cristais brilhantes suficientes para desbloquear a saída antes que as rochas o esmagam ou alguma criatura decide que você parece saboroso.
No começo, parece simples - basta cavar e coletar, certo? Mas então você percebe que a sujeira cai atrás de você, os inimigos reaparecem se você recuar e aqueles pedregulhos caindo não mexem. Lembro -me de ficar preso em um nível em que a saída apareceu sob uma pilha de rochas que eu já cavou. Frustração clássica de NES, mas de uma maneira que faz você querer tentar novamente imediatamente.
Tem aquele charme da velha escola, onde cada erro parece sua culpa, não o jogo. Você odiará aquelas bolhas saltitantes até o nível 10, no entanto.
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