

Brian Lara Cricket 96 foi um daqueles jogos que fizeram você se sentir como se estivesse em campo-ou pelo menos o mais próximo que um console de 16 bits poderia obter. As animações foram surpreendentemente suaves para um título de Gênesis, especialmente quando Lara conseguiu uma de suas unidades de capa de assinatura. Lembro -me de gastar muito tempo apenas ajustando os colocações de campo antes de cada tigela, tentando psiciar a IA.
As equipes estão todas aqui a partir daquela era dourada dos anos 90, completa com esses uniformes clássicos. A rebatida parece pesada-você realmente precisa cronometrar suas fotos e enevoando uma envia a bola pateticamente para o meio. O comentário é hilário repetitivo depois de um tempo, mas daquela encantadora maneira retrô, onde você começa a antecipar as mesmas três linhas.
Se você tem nostalgia dos jogos de críquete antes de serem hiper-realistas, este se mantém melhor do que a maioria. Só não espere conveniências modernas, como replays ou apelos adequados da LBW.
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