

Brian Lara Cricket 96 war eines dieser Spiele, bei dem Sie das Gefühl hatten, tatsächlich auf dem Spielfeld zu sein-oder mindestens so nah wie eine 16-Bit-Konsole bekommen konnte. Die Animationen waren für einen Genesis -Titel überraschend glatt, insbesondere als Lara einen seiner charakteristischen Cover -Laufwerke abfuhr. Ich erinnere mich, dass ich viel zu viel Zeit damit verbracht habe, die Platzierungen vor jeder Schüssel zu optimieren und die KI zu prüfen.
Die Teams sind alle aus dieser goldenen Ära der Mitte der 90er Jahre hier mit diesen klassischen Uniformen. Schlagen fühlt sich schwer an-Sie müssen Ihre Aufnahmen wirklich Zeit Zeit haben, und Mistiming, der den Ball pathetisch aufmitte schießt. Der Kommentar repetitiv nach einer Weile, aber in diesem charmanten Retro -Weg, in dem Sie dieselben drei Zeilen erwarten.
Wenn Sie Nostalgie für Cricketspiele haben, bevor sie hyperrealistisch sind, hält dieser besser als die meisten. Erwarten Sie nur keine modernen Annehmlichkeiten wie Wiederholungen oder ordnungsgemäße LBW -Appelle.
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