

Brian Lara Cricket 96 fue uno de esos juegos que te hizo sentir como si estuvieras en el campo, o al menos tan cerca como podría llegar una consola de 16 bits. Las animaciones fueron sorprendentemente suaves para un título de Génesis, especialmente cuando Lara logró una de sus impulsos de cobertura de firma. Recuerdo haber pasado demasiado tiempo solo ajustando las colocaciones de campo antes de cada tazón, tratando de psiquiadujar la IA.
Todos los equipos están aquí desde esa era dorada de mediados de los 90, completa con esos uniformes clásicos. Batting se siente pesado: realmente tienes que cronometrarte tus tiros, y una mueca de muescas envía la pelota patinalmente patéticamente a mediados. El comentario es hilarantemente repetitivo después de un tiempo, pero en esa encantadora forma retro donde comienzas a anticipar las mismas tres líneas.
Si tienes nostalgia por los juegos de cricket antes de que sean hiperrealistas, este se aferra mejor que la mayoría. Simplemente no espere comodidades modernas como repeticiones o apelaciones de LBW adecuadas.
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