

Brian Lara Cricket 96 era uno di quei giochi che ti facevano sentire come se fossi effettivamente in campo, o almeno più vicino come una console a 16 bit poteva ottenere. Le animazioni erano sorprendentemente fluide per un titolo di Genesis, specialmente quando Lara ha tirato fuori una delle sue unità di copertura firmata. Ricordo di aver trascorso troppo tempo solo a modificare i tirocini di campo prima di ogni ciotola, cercando di psichiamo l'IA.
Le squadre sono tutte qui dalla metà degli anni '90, completa di quelle uniformi classiche. La battuta sembra pesante: devi davvero cronometrare i tuoi colpi e il neghiming di uno manda pateticamente la palla a metà. Il commento è esilarantemente ripetitivo dopo un po ', ma in quell'affascinante modo retrò in cui inizi a anticipare le stesse tre righe.
Se hai la nostalgia per i giochi di cricket prima che diventino iper-realistici, questo regge meglio della maggior parte. Basta non aspettarti comodità moderne come replay o appelli LBW adeguati.
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