

Brian Lara Cricket 96 était l'un de ces jeux qui vous a fait sentir que vous étiez réellement sur le terrain - ou du moins aussi près qu'une console 16 bits pouvait obtenir. Les animations étaient étonnamment lisses pour un titre de Genesis, surtout lorsque Lara a réussi l'un de ses lecteurs de couverture de signature. Je me souviens avoir passé beaucoup trop de temps à peaufiner les placements sur le terrain avant chaque bol, essayant d'échapper à l'IA.
Les équipes sont toutes ici à partir de cette époque dorée du milieu des années 90, avec ces uniformes classiques. Le frappeur est lourd - vous devez vraiment chronométrer vos coups de feu, et en déségiere un envoie le ballon de dérapage pathétiquement au milieu. Le commentaire est hilarant répétitif après un certain temps, mais de cette charmante manière rétro où vous commencez à anticiper les trois mêmes lignes.
Si vous avez de la nostalgie pour les jeux de cricket avant de devenir complets hyper-réalistes, celui-ci résiste mieux que la plupart. Ne vous attendez pas à ce que les commodités modernes comme les rediffusions ou les appels LBW appropriés.
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