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ブライアンララクリケット96は、実際にピッチにいるように感じたゲームの1つでした。アニメーションは、特にララが彼の署名カバードライブの1つを引き離したとき、創世記のタイトルでは驚くほどスムーズでした。各ボウルの前にフィールドプレースメントを微調整して、AIを心理的にしようとしているだけで時間を過ごしすぎたことを覚えています。
チームはすべて、90年代半ばのゴールデン時代からここにあり、これらの古典的なユニフォームを備えています。バッティングは重いと感じます - あなたは本当にあなたのショットの時間を計る必要があり、間違いを犯すと、ボールを途中で滑らせます。解説はしばらくすると陽気に反復的ですが、同じ3行を予測し始める魅力的なレトロな方法で。
クリケットゲームが完全に現実的になる前にノスタルジアがある場合、これはほとんどよりも優れています。リプレイや適切なLBWアピールなどの近代的な便利さを期待しないでください。
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