

X-perts op het Genesis is een van die spellen die er eerst eenvoudig uitziet-run, springen, schieten-maar gooit dan wat wilde curveballs naar je toe. Het eerste niveau verlicht je met basisvijanden en platforms, maar op fase twee ontwijk je torentjes, springt je over bodemloze kuilen en omgaan met bazen die de helft van het scherm in beslag nemen. De bedieningselementen zijn echter krap, dus als je sterft (en je zult), voelt het nooit oneerlijk aan.
Wat echt opvalt, is het wapensysteem. Je begint met een basisblaster, maar het oppakken van power-ups verandert je schot volledig-sprei-shots, lasers, zelfs een raar stuiterend projectiel dat raar effectief is tegen bepaalde bazen. Ik bleef overstappen alleen om te zien hoe elk met elkaar omging. De muziek heeft ook die klassieke Genesis Synth Punch, vooral het Boss -thema.
Het is niet het diepste spel, maar het heeft die "nog een try" -ergie wanneer je een hoge score achtervolgt. Als je 16-bits actiegames graaft met een beetje uitdaging, is dit een solide tijd.
Must-play spellen
-
Avatar (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Batman (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)