

X-Perts sulla Genesis è uno di quei giochi che all'inizio sembrano semplici-run, salti, scatti-ma poi ti lancia alcune palle di curve selvagge. Il primo livello ti allenta con nemici di base e platform, ma alla seconda fase schiva le torrette, saltando su pozzi senza fondo e affrontando i boss che occupano metà dello schermo. I controlli sono stretti, però, quindi quando muori (e lo farai), non sembra mai ingiusto.
Ciò che spicca davvero è il sistema di armi. Inizi con un blaster di base, ma raccogliendo i power-up cambia completamente il tuo tiro: colpi proposti, laser, persino uno strano proiettile di rimbalzo che è stranamente efficace contro alcuni boss. Continuavo a passare solo per vedere come gestito ciascuno. La musica ha anche quel classico Genesis Synth Punch, in particolare il tema Boss.
Non è il gioco più profondo, ma ha quell'energia di "un altro tentativo" quando insegui un punteggio alto. Se scavi giochi d'azione a 16 bit con un po 'di sfida, questo è un momento solido.
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