

Man, Street Fighter 2 - Special Championship Edition on the Genesis wordt nog steeds anders. Je start het op, kies je jager (ik ga altijd eerst voor Guile - dat Sonic Boom gewoon goed voelt), en plotseling ben je terug in die arcade -mindset. De sprites zijn dik maar vol persoonlijkheid en de bedieningselementen? Verrassend strak voor een 16-bits poort.
Wat ik leuk vind, is hoe elk personage daadwerkelijk verschillend aanvoelt -Zangief's slanke grijpen versus Dhalsim's stretchy keep-away game dwingt je om je aan te passen. De AI zal je verwoesten als je gewoon spam, maar als je eindelijk die perfecte Shoryuken -teller landt? Chef's Kiss.
Beste deel? Bank multiplayer. Er gaat niets boven de chaos van twee mensen die knoppen stampen terwijl Ken voor de 50e keer "Shoryuken" schreeuwt. De "perfecte" van de omroeper leeft nog steeds in mijn hoofd vrij.
Het is niet de mooiste versie, maar het hart van de grootheid van Arcade is hier allemaal.
Must-play spellen
-
Super Street Fighter Ii - The New Challengers (sega)
-
Street Fighter Ii' - Special Champion Edition (sega)
-
Super Street Fighter Ii – The New Challengers (sega)
-
Super Street Fighter Ii - The New Challengers (europe) (sega)
-
Super Street Fighter Ii - The New Challengers (japan) (sega)
-
Street Fighter 2 Of Rage (sega)
-
Street Fighter Ii’ Plus – Champion Edition (sega)
-
Street Fighter 2 Not Settled (sega)
-
Street Fighter Ii Turbo (beta) (sega)
-
Street Fighter Iii 18 Person (sega)
-
Street Fighter Ii' Plus (japan, Asia) (sega)
-
Street Fighter Ii' - Special Champion Edition (europe) (sega)