

Star Cruiser on the Genesis is een van die rare, ambitieuze ruimteschieters die het gevoel hebben dat het veel meer probeert te doen dan het waarschijnlijk zou moeten - en daarom vind ik het geweldig. Je begint in dit onhandige first-person cockpit-uitzicht, blaast asteroïden en ontwijkt vijandelijk vuur, terwijl sommige serieus knapperige synthmuziek op de achtergrond speelt. De bedieningselementen duren even om eraan te wennen (waarom voelt rollen zo dramatisch aan?), Maar als je eenmaal bent opgesloten, is het vreemd bevredigend.
Er is een rare mix van ruimtegevechten en RPG-achtige upgrades-je bent constant de wapens en schilden van je schip tussen missies aan te passen, om erachter te komen of je credits in lasers zou moeten dumpen of die overweldigde raketwerper zou moeten sparen. En de vijandelijke ontwerpen? Pure sci-fi kaas uit de late 80s, alle grillige polygonen en flitslichten. Het is janky, zeker, maar er is iets charmants over hoe moeilijk het is voor zijn retro-futuristische sfeer.
Als je voorbij de eerste onhandigheid kunt duwen, is er hier een verrassend diepe kleine schutter. Verwacht gewoon niet dat het je hand vasthoudt.
Must-play spellen
-
Avatar (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Batman (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)