

O Star Cruiser no Gênesis é um daqueles atiradores espaciais estranhos e ambiciosos que parecem estar tentando fazer muito mais do que provavelmente deveria - e é por isso que eu amo isso. Você começa com essa vista de cockpit de primeira pessoa desajeitada, explodindo asteróides e esquivando-se do fogo inimigo, enquanto uma música de sintetizador seriamente crocante toca no fundo. Os controles demoram um minuto para se acostumar (por que o rolamento parece tão dramático?), Mas uma vez que você está trancado, é estranhamente satisfatório.
Há uma mistura estranha de combate espacial e atualizações de RPG-ish-você está constantemente ajustando as armas e os escudos do seu navio entre missões, tentando descobrir se você deve despejar créditos em lasers ou economizar para o lançador de mísseis dominado. E os designs inimigos? Queijo de ficção científica puro dos anos 80, todos os polígonos irregulares e luzes piscantes. É machucado, com certeza, mas há algo de encantador sobre o quão difícil ele se compromete com sua vibração retro-futurista.
Se você pode superar o constrangimento inicial, há um atirador surpreendentemente profundo aqui. Só não espere que ele segure sua mão.
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