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Genesis上的Star Cruiser是那些怪异,雄心勃勃的太空射击游戏之一,感觉就像是试图做更多的事情,这就是为什么我喜欢它的原因。您从这个笨拙的第一人称座舱景观开始,爆炸小行星和躲避敌人的火,而一些严重脆脆的合成器音乐在后台播放。控件需要一分钟的时间才能习惯(为什么滚动会感到如此戏剧化?),但是一旦您锁定了,它就会令人满意。
空间战斗和RPG升级的这种怪异混合在一起 - 您不断调整任务之间的武器和盾牌,试图弄清楚您是否应该将积分倒入激光器或为那个压倒性的导弹发射器节省。还有敌人的设计?纯80年代后期的科幻奶酪,所有锯齿状的多边形和闪光灯。当然,这很笨拙,但是它对它的复古武器氛围的努力有些迷人。
如果您可以推开最初的尴尬,那么这里有一个令人惊讶的小射手。只是不要指望它握住您的手。
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