

Star Cruiser on the Genesis est l'un de ces tireurs spatiaux étranges et ambitieux qui ont l'impression d'essayer de faire bien plus qu'il ne devrait probablement - et c'est pourquoi j'adore ça. Vous commencez dans cette vue de cockpit à la première personne maladroite, explosant les astéroïdes et esquivant le feu ennemi tandis que une musique de synthé très croquante joue en arrière-plan. Les commandes prennent une minute pour s'y habituer (pourquoi le roulement est-il si dramatique?), Mais une fois que vous êtes enfermé, c'est étrangement satisfaisant.
Il y a ce mélange étrange de combats spatiaux et de mises à niveau RPG-ish - vous peaufinez constamment les armes et les boucliers de votre navire entre les missions, essayant de déterminer si vous devez déverser des crédits en lasers ou économiser pour ce lanceur de missiles maîtrisé. Et les conceptions ennemies? Fromage de science-fiction pur de la fin des années 80, tous des polygones dentelés et des lumières clignotantes. C'est janky, bien sûr, mais il y a quelque chose de charmant dans la façon dont il commet dans son ambiance rétro-futuristique.
Si vous pouvez passer devant la maladresse initiale, il y a un petit tireur étonnamment profond ici. Ne vous attendez pas à ce que cela vous tient la main.
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