

Golgo 13 - Het raadsel van Icarus is dat zeldzame NES -vervolg dat daadwerkelijk verbetert op het origineel. Je speelt nog steeds als de steenkoude moordenaar Duko Togo, maar deze keer voelen de missies strakker aan-minder van de Janky-platform van Top Secret-aflevering, meer focus op de sluipschuttersequenties en tactische shootouts.
De eerste missie laat je meteen in een hinderlaag in de jungle vallen en ik herinner me dat ik dacht: "Wacht, kan ik hier eigenlijk in kruipen?" (Dat kan, wat het vermijden van kogels veel minder frustrerend maakt.) De sluipschutters-secties hebben nog steeds die gespannen, vasthouden, je adem gevoel waar een verkeerde beweging je dekking blaast. En ja, de tussenfilmpjes zijn nog steeds hilarisch stijf, maar dat hoort bij de charme.
Het is een release voor alleen Japan, dus verwacht wat Moonrunes in de dialoog, maar de gameplay is eenvoudig genoeg dat je niet vastloopt. Verwacht gewoon niet dat de plot veel logisch zal zijn - het is tenslotte Golgo 13.
Must-play spellen
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)