

Golgo 13: el acertijo de Ícaro es esa secuela de NES rara que realmente mejora en el original. Todavía estás jugando como el asesino de piedra Duke Togo, pero esta vez las misiones se sienten más estrictas, menos de las plataformas janky del episodio de Top Secret, más enfoque en las secuencias de francotiradores y los tiroteos tácticos.
La primera misión te deja caer en una emboscada de la jungla, y recuerdo haber pensado: "Espera, ¿puedo rastrear este?" (Puede, lo que hace que evitar las balas sea mucho menos frustrante). Las secciones del francotirador todavía tienen esa sensación tensa y de retraso en el que un movimiento incorrecto sopla su cubierta. Y sí, las escenas todavía están hilarantemente rígidas, pero eso es parte del encanto.
Es un lanzamiento solo en Japón, así que espere algunas runas de luna en el diálogo, pero la jugabilidad es lo suficientemente directa como para que no se atasque. Simplemente no esperes que la trama tenga mucho sentido: después de todo, es Golgo 13.
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