

Esper Dream 2 is een van die rare kleine Famicom RPG's die nooit buiten Japan is gekomen - wat jammer is, omdat het deze ongebruikelijke charme heeft. Je speelt als een kind met psychische krachten (het "Esper" -gedeelte), rent rond steden en kerkers, blaast vijanden met mind -kogels in plaats van zwaarden. De eerste game was ruw, maar deze gladstrijken een deel van de Jank glad.
Meteen merken je dat de sprites chunkier en kleurrijker zijn dan het origineel, en de bedieningselementen voelen minder stijf aan. De psychische gevecht is nog steeds een beetje vreemd - je houdt een knop vast om je aanval op te laden, laat dan los om te schieten - maar zodra je de timing hebt neergelegd, is het vreemd bevredigend. Er is ook een rare mix van actie en lichte RPG -dingen, zoals het upgraden van je krachten of praten met NPC's die je cryptische hints geven. Ik zal niet liegen, sommige van de kerkerslay -outs zijn verwarrend als de hel, maar dat hoort bij de charme.
Als je van Action RPG's uit de NES-tijdperk houdt, is dit een nette kleine tijdcapsule.
Must-play spellen
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)