

Esper Dream 2 ist eines dieser seltsamen kleinen Famicom -RPGs, die es nie außerhalb Japans geschafft haben - was eine Schande ist, weil es diesen ungewöhnlichen Charme hat. Sie spielen als Kind mit psychischen Kräften (der "Esper" -Teil), rennen durch Städte und Dungeons und sprengen Feinde mit Mind -Kugeln anstelle von Schwertern. Das erste Spiel war hart, aber dieses glättet einen Teil des Janks.
Sie werden sofort feststellen, dass die Sprites klobiger und farbener sind als das Original, und die Bedienelemente fühlen sich weniger steif an. Der psychische Kampf ist immer noch ein bisschen seltsam - Sie halten einen Knopf, um Ihren Angriff aufzuladen und dann zum Feuer zu entlassen -, aber sobald Sie das Timing heruntergekommen sind, ist es seltsam befriedigend. Es gibt auch diese seltsame Mischung aus Action und leichten RPG -Dingen, wie die Aktualisierung Ihrer Kräfte oder mit NPCs, die Ihnen kryptische Hinweise geben. Ich werde nicht lügen, einige der Dungeon -Layouts sind höllisch verwirrend, aber das ist ein Teil des Charmees.
Wenn Sie sich mit Action-RPGs aus der Nes-Ära-Action interessieren, ist dies eine hübsche kleine Zeitkapsel.
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