

Dragon Quest IV doet iets heel cools-het splitst het verhaal in deze hapklare hoofdstukken waar je als verschillende personages speelt voordat ze allemaal samenkomen. In het begin dacht ik dat het onsamenhangend zou zijn, maar het maakt de wereld eigenlijk veel groter als je ziet hoe ieders verhalen verbinden.
De klassieke turn-based dingen van de gevechten-geen chique gimmicks, alleen solide JRPG-strategie. En de partijleden? Ze hebben veel meer persoonlijkheid dan je gemiddelde RPG -bemanning. Er is een handelaarslui die vecht met een zweep en een haggles in winkels, wat vreemd bevredigend is als je al vroeg naar goud schraapt.
Het heeft die old-school Dragon Quest-charme-eenvoudig maar gepolijst, met steden vol eigenzinnige NPC's en die iconische monsterontwerpen. Als je van RPG's houdt die de tijd nemen om een wereld te bouwen in plaats van je naar het volgende baasgevecht te brengen, is dit een juweeltje.
Must-play spellen
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)