

Dragon Quest IV faz algo muito legal-ele divide a história nesses capítulos pequenos, onde você interpreta como personagens diferentes antes que todos se reúnem. No começo, pensei que seria desarticulado, mas na verdade faz o mundo se sentir muito maior quando você vê como as histórias de todos se conectam.
As coisas clássicas baseadas em turnos do combate-não há truques sofisticados, apenas uma estratégia sólida de JRPG. E os membros do partido? Eles têm muito mais personalidade do que sua equipe de RPG comum. Há um cara comerciante que luta com um chicote e pega em lojas, o que é estranhamente satisfatório quando você está procurando ouro desde o início.
Ele tem aquele charme da Old-School Dragon Quest-simples, mas polido, com cidades cheias de NPCs peculiares e aqueles designs icônicos de monstros. Se você gosta de RPGs que demoram a construir um mundo em vez de levá -lo para a próxima luta contra chefes, esta é uma jóia.
Jogos imperdíveis
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