

Dragon Quest IV ทำสิ่งที่ยอดเยี่ยมจริงๆ-มันแยกเรื่องราวออกเป็นบทที่มีขนาดพอดีคำเหล่านี้ซึ่งคุณเล่นเป็นตัวละครที่แตกต่างกันก่อนที่พวกเขาจะมารวมกัน ตอนแรกฉันคิดว่ามันจะแยกจากกัน แต่จริง ๆ แล้วมันทำให้โลกรู้สึกใหญ่ขึ้นเมื่อคุณเห็นว่าเรื่องราวของทุกคนเชื่อมโยงกันอย่างไร
สิ่งที่ใช้แบบคลาสสิกของการต่อสู้-ไม่มีกลไกแฟนซีเพียงแค่กลยุทธ์ JRPG ที่แข็งแกร่ง และสมาชิกพรรค? พวกเขามีบุคลิกมากกว่าลูกเรือ RPG โดยเฉลี่ยของคุณ มีผู้ชายพ่อค้าคนนี้ที่ต่อสู้กับแส้และการทะเลาะกันในร้านค้าซึ่งเป็นที่น่าพอใจอย่างแปลกประหลาดเมื่อคุณกำลังขูดทองก่อน
มันมีเสน่ห์ของมังกรโรงเรียนเก่า-บางอย่าง แต่ขัดเงา แต่มีเมืองที่เต็มไปด้วย NPC ที่แปลกประหลาดและการออกแบบสัตว์ประหลาดที่เป็นสัญลักษณ์เหล่านั้น หากคุณเข้าสู่เกม RPG ที่ใช้เวลาในการสร้างโลกแทนที่จะรีบเร่งคุณไปสู่การต่อสู้ของเจ้านายคนต่อไป
เกมที่ไม่ควรพลาด
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)