

Dragon Quest IV gör något riktigt coolt-det delar historien i dessa kapitlet med bitstorlek där du spelar som olika karaktärer innan de alla samlas. Till att börja med trodde jag att det skulle bli osammanhängande, men det gör att världen känns mycket större när du ser hur allas berättelser ansluter sig.
Kampens klassiska turnerade saker-inga snygga gimmicks, bara solid JRPG-strategi. Och partimedlemmarna? De har mycket mer personlighet än din genomsnittliga RPG -besättning. Det finns den här köpmannen som kämpar med en pisk och haggles i butiker, vilket är konstigt tillfredsställande när du skrapar efter guld tidigt.
Det har den gamla skolan Dragon Quest-charm-enkel men polerad, med städer fulla av knäppa NPC: er och de ikoniska monsterdesignerna. Om du är i RPG som tar sig tid att bygga en värld istället för att rusa dig till nästa bosskamp, är den här en pärla.
Måste spelas
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)
-
Transformers - Dark Of The Moon - Autobots (nds)