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Thunder Force IIは、これが単なる8ビットコンソールではないことを認識した初期の創世記ゲームの1つでした。この奇妙なトップダウンモードから始めて、船がPAC-MANの宇宙船バージョンのように動き回り、あらゆる方向に敵を爆破します。その後、突然 - バム - nextレベルがサイドスクロールに切り替わり、今ではグラディウスのような弾丸パターンを避けていますが、スムーズなスクロールがあります。
クールなのは、武器の感覚です。最初はこの基本的なエンドウシューターを持っていますが、いくつかの敵のフォーメーションを破壊した後、突然ホーミングレーザーでターゲットにロックしたり、これらの幅の広いプラズマショットですべてを細断したりします。パワーアップは、「+1ダメージ」のアップグレードだけではありません。彼らはあなたが戦いにアプローチする方法を完全に変えます。初めてプレイしたとき、私はホーミングミサイルがいくつかの段階ではるかに優れていることに気付く代わりに、馬鹿のようなスプレッドショットを蓄えました。
「フォーミュラを把握する前に」射手としてまだ頑丈であるとまだ立っています。テクノソフトがサンダーフォースIIIで釘付けする前に実験していたことを伝えることができます。サウンドトラックには、カリカリの初期のFMシンセサウンドもあります。
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