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さて、ソルサー王国は、ターンベースの戦いと探検のこの奇妙な中毒性のミックスがあるので、何らかの形でレーダーの下に飛んだジェネシスRPGの1つです。あなたはあなたのヒーローを選び始めます(私はいつも最初に騎士と一緒に行きましたが、魔術師は後でもっと面白くなります)。茂みでさえ時々。
魔法のシステムは本物のフックです。メニューから呪文を選ぶだけで、これらの元素オーブを収集し、バトル中にそれらを組み合わせます。火 +風が実際に竜巻を作るだけでなく、より暑い風になることを理解するために私を永遠に連れて行きました。そしてダンジョン?クラシックな90年代の迷路ロジック。1つの間違ったターンは、早すぎるボスにぶつかることを意味するため、ノートブック用紙にマップを走り書きしています。
それはその昔ながらの方法でヤンキーです(試行錯誤なしでアイテムの半分が何をするかを把握してください)が、16ビットゲームにとってどれほど野心的かについて魅力的なことがあります。物語があなたの手を握ることを期待しないでください。あなたは基本的に魔法使いの間の戦争に投げ込まれ、誰も気にする理由をつなぎ合わせます。それでも、ゴブリンの大群で稲妻の呪文を投げることは決して古くなりません。
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