

Добре, така че магьосническото кралство е един от онези RPG на Битие, които по някакъв начин летяха под радара през деня-което е жалко, защото това има тази странно пристрастяваща комбинация от битки и проучвания на базата на завой. Започвате да избирате своя герой (винаги съм ходил първо с рицаря, но магьосникът става много по-интересен по-късно) и изведнъж се хвърляте в това кралство на пиксела, където всичко иска да се бори с вас. Като, дори и храстите понякога.
Магическата система е истинската кука-вместо просто да изберете магии от меню, вие събирате тези елементарни кълба и ги комбинирате в средата на битката. Отне ми завинаги, за да разбера, че огънят + вятърът всъщност прави торнадо, а не само ... по -горещ вятър. А подземията? Класическа логика на лабиринта от 90 -те, където драскате карти на хартия за тетрадки, защото един грешен завой означава да изтичате в шефа начин твърде рано.
По този начин е Janky (късмет да разбера какво правят половината предмети без опит и грешка), но има нещо очарователно колко амбициозно е за 16-битова игра. Просто не очаквайте историята да ви държи ръката - по принцип сте хвърлени във война между магьосници и оставяте да съберете заедно защо някой се интересува. И все пак, хвърляйки мълния за заклинание на гоблинската орда, никога не остарява.
Задължителни игри
-
Avatar (sega)
-
Superman (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Batman (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)