

Ok, quindi Tomb Raider su Game Boy Color è molto più impressionante di quanto abbia il diritto di essere. Hai Lara che fa le sue cose: saltare su piattaforme fatiscenti, tirare le leve per aprire porte antiche e occasionalmente essere sbranato dai pipistrelli perché i controlli richiedono un po 'di abituarsi. I puzzle sono sorprendentemente intelligenti per un gioco portatile di questa era e la vista isometrica dà questa atmosfera da tavolo stranamente affascinante.
Non aspettarti le tentacole tombe 3D della versione PlayStation, ma c'è qualcosa di soddisfacente su come si sente tutto condensato. Ti perderai ancora, ancora nel panico quando le punte tirano fuori dal pavimento, e sì, probabilmente urlerai allo schermo quando perdi un salto per la quinta volta. È janky in quel modo portatile molto specifico degli anni '90, ma se ti piacciono le cose retrò, è una piccola avventura solida. Forse tieni una procedura dettagliata per i pezzi odiosi.
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