Tomb Raider

Tomb Raider 游戏

📅 2000 ✍️ Core Design

Game Boy Color

Tomb Raider game
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好的,所以《游戏男孩颜色》上的《古墓丽影》比任何权利都更令人印象深刻。 Lara在做她的事情 - 跳过摇摇欲坠的平台,将杠杆拉动以打开古老的门,偶尔会被蝙蝠骚扰,因为控件会习惯一些习惯。对于这个时代的手持式游戏而言,这些难题令人惊讶地聪明,而等距视图使它具有这种奇怪的迷人棋盘游戏的氛围。

不要指望PlayStation版本的庞大的3D坟墓,但是关于这一切的凝聚力都令人满意。当钉子从地板上射出时,您仍然会迷路,仍然恐慌,是的,当您第五次错过跳跃时,您可能会在屏幕上大喊大叫。这是一种非常具体的90年代后期手持式手持方式,但是如果您喜欢复古的东西,那是一次扎实的小冒险。也许可以为令人讨厌的碎屑留方演练。

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