

D'accord, donc Tomb Raider sur Game Boy Color est beaucoup plus impressionnant qu'il n'a le droit d'être. Vous avez Lara à faire son truc - sauter sur des plates-formes en ruine, tirer des leviers pour ouvrir des portes anciennes et se faire mutiler parfois par les chauves-souris parce que les commandes s'habituent à s'habituer. Les puzzles sont étonnamment intelligents pour un jeu portable de cette époque, et la vue isométrique lui donne cette ambiance de jeu de société étrangement charmante.
Ne vous attendez pas à ce que les tombes 3D tentaculaires de la version PlayStation, mais il y a quelque chose de satisfaisant à ce que tout se sent condensé. Vous serez toujours perdu, toujours paniqué lorsque des pointes tirent hors du sol, et oui, vous vous hurlerez probablement à l'écran lorsque vous manquerez un saut pour la cinquième fois. C'est janky de cette manière très spécifique de la fin des années 90, mais si vous êtes dans des trucs rétro, c'est une petite aventure solide. Il suffit peut-être de garder une procédure pas à pas à portée de main pour les bits désagréables.
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