

Ok, então o Tomb Raider no Game Boy Color é muito mais impressionante do que tem o direito de ser. Você tem que Lara fazendo suas coisas - saltando em plataformas em ruínas, puxando alavancas para abrir portas antigas e, ocasionalmente, sendo agradadas por morcegos porque os controles levam alguns se acostumando. Os quebra -cabeças são surpreendentemente inteligentes para um jogo portátil desta época, e a visão isométrica oferece essa vibração estranhamente encantadora de jogos de tabuleiro.
Não espere os tumbas 3D da versão PlayStation, mas há algo gratificante sobre o quão condensado tudo se sente. Você ainda se perderá, ainda entra em pânico quando Spikes atirar no chão, e sim, você provavelmente gritará na tela quando perder um salto pela quinta vez. É machucado daquela maneira muito específica do parto dos anos 90, mas se você gosta de coisas retrô, é uma pequena aventura sólida. Talvez apenas mantenha um passo à mão para os pedaços desagradáveis.
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