

Powerpuff Girls: Bad Mojo su Game Boy Color è esattamente quello che speresti: un piccolo caotico, super colorato e pieno di quel classico fascino di Townsville. Scegli una delle ragazze (Blossom è il mio go-to, ma il salto fluttuante di Bubbles arriva a volte in frizione) e rimbalzi attraverso i livelli che pungono i robot, schivando le trappole di Mojo Jojo e salvando i cittadini di Townsville. Gli sprite sono sorprendentemente dettagliati per un gioco GBC e le unghie della musica che hanno oliminato l'energia dei cartoni animati.
Non è solo una rissa senza cervello, neanche: alcuni livelli ti fanno volare attraverso il cielo o risolvere semplici puzzle, il che lo impedisce di sentirsi ripetitivo. E sì, i combattimenti contro i boss di Mojo Jojo sono ridicoli come ti aspetteresti, con lui che monologica a metà battaglia come la drammatica piccola scimmia che è. Se sei cresciuto con lo spettacolo, è una bomba di nostalgia, ma anche se non lo hai fatto, è un solido platform con molta più personalità della maggior parte dei giochi autorizzati di quell'epoca. Basta non aspettarti che sia facile: alcuni di quei livelli successivi diventano subdoli.
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