

De acuerdo, Tomb Raider en Game Boy Color es mucho más impresionante de lo que tiene derecho a ser. Tienes a Lara haciendo lo suyo: atravesar plataformas desmoronadas, tirando de palancas para abrir puertas antiguas y ocasionalmente los murciélagos lo mutilan porque los controles se acostumbran. Los rompecabezas son sorprendentemente inteligentes para un juego de mano de esta época, y la vista isométrica le da este ambiente de juego de mesa extrañamente encantador.
No esperes las extensas tumbas 3D de la versión de PlayStation, pero hay algo satisfactorio en cuán condensado se siente todo. Todavía te perderás, aún en pánico cuando las espigas salgan del piso, y sí, probablemente gritarás a la pantalla cuando te pierdas un salto por quinta vez. Es janky a esa manera de mano muy específica de finales de los 90, pero si te gustan las cosas retro, es una pequeña aventura sólida. Tal vez tenga un tutorial a mano para los bits desagradables.
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